db2 - mikołajki hotele - jelenia góra hotele -
by³o zakurzone i sprawia³o wra¿enie rzadko u¿ywanego. Ober¿ysta ostro¿nie otworzy³ okno w szczytowej œcianie i usi³owaæ coœ dojrzeæ w gêstym oparze. Za jego plecami Sparhawk zaszepta³ po styricku i uwolni³ zaklêcie. Wyczu³ tam, we mgle, obecnoœæ cz³owieka.
- Ostro¿nie - powiedzia³ cicho. - Nadchodzi stra¿nik.
- Nikogo nie widzê.
- S³yszê go - rzek³ Sparhawk. Nie by³o potrzeby wdawaæ siê w zawi³e wyjaœnienia.
- Masz dobry s³uch, przyjacielu.
Czekali obaj w ciemnoœci, dopóki zaspany stra¿nik nie przeszed³ mimo i nie znikn¹³ we mgle.
- Pomó¿ mi. - Ober¿ysta dŸwign¹³ jeden koniec ciê¿kiej belki na parapet. - Przerzucimy j¹ na mur i przejdziesz po db2
niej. Potem rzucê ci koniec tej liny. Jest tu umocowana, a wiêc bêdziesz móg³ siê po niej zeœlizn¹æ.
Przesunêli belkê nad uliczk¹ przylegaj¹c¹ do muru otaczaj¹cego miasto.
- Dziêki, ziomku - rzek³ Sparhawk. Wspi¹³ siê na belkê i centymetr po centymetrze, ostro¿nie dotar³ do jej koñca. Potem z³apa³ zwój liny, która wy³oni³a siê z mglistej ciemnoœci. Spuœci³ j¹ z muru i zsun¹³ siê na dó³. Po chwili by³ ju¿ za miastem. Lina zniknê³a wessana we mg³ê i dobieg³ go odg³os wci¹ganej belki.
- Bardzo sprytne - mrukn¹³ do siebie, oddalaj¹c siê chy³kiem od miejskich murów. - Muszê zapamiêtaæ to miejsce.
Mg³a mikoÅ‚ajki
hotele trochê utrudnia³a okreœlenie kierunku, ale trzymaj¹c siê majacz¹cego po lewej stronie muru móg³ mniej wiêcej zorientowaæ siê, dok¹d idzie. Ostro¿nie stawia³ kroki. Noc by³a spokojna i panuj¹ca dooko³a cisza zwielokrotni³aby ka¿dy uczyniony nierozwa¿nie ha³as.
Wtem przystan¹³. Instynkt nigdy go nie zawodzi³. Wiedzia³, ¿e jest obserwowany. Powoli wyci¹gn¹³ miecz z pochwy uwa¿aj¹c, aby nie zadzwoni³. Z mieczem w jednej, a w³óczni¹ w drugiej rêce sta³ usi³uj¹c wzrokiem przebiæ mg³ê i ciemnoœci nocy.
Wreszcie to ujrza³: Ledwie ¿arzy³o siê w ciemnoœci. By³o tak s³abe, ¿e wiêkszoœæ ludzi nie zwróci³aby na to uwagi. Ognik zbli¿y³ siê i rycerz stwierdzi³, ¿e mia³ zielonkawy
jelenia góra hotele odcieñ. Sparhawk zamar³ w bezruchu i czeka³.
Przez mg³ê sz³a jakaœ postaæ, niewyraŸna, ale rzeczywista. Wydawa³o siê, ¿e jest odziana w czarn¹ szatê z kapturem, spod którego s¹czy³ siê ów s³aby blask. Postaæ by³a doœæ wysoka i sprawia³a wra¿enie nienaturalnie chudej, prawie szkieletu. Sparhawkiem wstrz¹sn¹³ zimny dreszcz. Zamrucza³ po styricku, poruszaj¹c palcami na rêkojeœci miecza i drzewcu w³óczni. Uniós³ w³óczniê i uwolni³ zaklêcie. Zaklêcie by³o stosunkowo proste i mia³o pomóc w zidentyfikowaniu majacz¹cego we mgle kszta³tu.
Sparhawk z trudem siê opanowa³, by nie krzykn¹æ ze zgrozy, gdy poczu³ z³o emanuj¹ce z postaci ukrytej w mroku. Cokolwiek to
by³o, nie marketing by³o istot¹ ludzk¹.
Po chwili z mroków nocy dobieg³ go upiorny, metaliczny chichot. Postaæ zawróci³a i oddali³a siê. Sz³a pokracznie, jakby jej kolana zgina³y siê do ty³u. Rycerz nie ruszy³ siê z miejsca, dopóki wra¿enie z³a nie odp³ynê³o. Czymkolwiek to by³o, odesz³o.
- Zastanawiam siê, czy to nie jest kolejna niespodzianeczka Martela - mrukn¹³ Sparhawk pod nosem. Martel by³ renegatem, wyklêtym rycerzem Zakonu Pandionu. On i Sparhawk niegdyœ przyjaŸnili siê, ale to by³o dawno temu. Teraz Martel pracowa³ dla prymasa Anniasa i to w³aœnie on dostarczy³ truciznê, któr¹ Annias omal nie zabi³ królowej.
Sparhawk bezszelestnie pod¹¿a³ dalej, nadal
trzymaj¹c w architektura wnÄ™trz pogotowiu miecz i w³óczniê. W koñcu dostrzeg³ pochodnie znacz¹ce zamkniêt¹ wschodni¹ bramê miasta i dziêki nim ustali³, ¿e cel, do którego zmierza³, jest ju¿ blisko.
Nagle us³ysza³ za sob¹ ciche sapanie, przypominaj¹ce odg³osy wydawane przez wêsz¹cego psa. Ponownie dobieg³ go metaliczny chichot. Przeszuka³ poœpiesznie zakamarki pamiêci w poszukiwaniu lepszego okreœlenia. To by³ nie tyle chichot, co rodzaj poœwistywania; dŸwiêk je¿¹cy w³osy na g³owie. Jeszcze raz dotar³o do niego uczucie wszechogarniaj¹cego z³a i odp³ynê³o znowu.
Sparhawk skrêci³ nieznacznie, oddalaj¹c siê od murów i zamglonych pochodni przy miejskiej bramie. Po blisko piêtnastu minutach ujrza³ majacz¹cy tu¿ przed nim
marketing - architektura wnętrz -
|